HISTOIRE DE JEUX À FOSSES
Jeux de Rôle
LE JEU DE ROLE (Information et description librement inspirées de l'article sous WIKIPEDIA) Le jeu de rôle, souvent abrégé en JdR, parfois appelé "jeu de rôle sur table" pour le différencier du jeu de rôle psychologique, est un jeu de société dans lequel plusieurs participants créent et vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage fictif sous le contrôle d’un conteur : le maître de jeu . - Le support de l'imaginaire est très important ; des dés, du papier et des crayons constituent l'essentiel des accessoires nécessaires pour jouer. D’autres accessoires tels que figurines, décor ou maquette à l’échelle des figurines, peuvent compléter. - Le jeu de rôle se distingue des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Il constitue une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. - Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire (une aventure) , à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future. (En règle générale, les joueurs ont des personnages qui ont été chargés d’une mission ou d’une enquête). En résumé : il s’agit d’une histoire racontée par un conteur ou maître de jeu, chacun des participants ayant une part dans l’histoire par l’intermédiaire d’un personnage (d’où le nom jeu de rôle), néanmoins il ne s’agit pas d’une pièce de théâtre : le dialogue et les actions ne sont pas fixes mais il s’agit d’une enquête interactive et conviviale. Les actions des joueurs, par l’intermédiaire de leur personnage interfèrent sur la suite de l’histoire (bien que cela ne soit pas le seul élément pouvant interférer sur la poursuite de l’histoire). Il existe un but pour les joueurs : que leurs personnages résolvent l’enquête et survivent à celle-ci. Le but du maître de jeu étant de décrire les évènements : rencontres avec des personnages résidents de ce monde (appelés "personnages non joueurs"), décrire le monde et ce que voient, entendent et ressentent les personnages des joueurs, il arbitre aussi la réussite des actions des personnages, il s’agit ainsi d’interpréter les résultats des personnages et de modifier le synopsis de l’histoire (sous la limite que la mission acceptée par les joueurs qui est la base de l’histoire soit réussie ou échoue ...). Globalement, les joueurs par l’intermédiaire de leur personnage peuvent accomplir trois types d’actions : - Réussite immédiate : marcher, ouvrir une porte ouverte (il suffit de le déclarer au maître du jeu, néanmoins à contrario toute action annoncée est considérée comme étant faite même si elle est déclarée par bravade et est dangereuse et/ou stupide pour le personnage du joueur). - Réussite demandant un jet sous une certaine valeur (appelée "compétence") : monter à cheval, réparer un objet endommagé. - Réussite demandant de battre un adversaire : vaincre un adversaire dans une joute (si l’histoire est au Moyen-Age). L’action que son personnage fait ou essaye est annoncée par le joueur, ensuite le maître du jeu arbitre et décide dans laquelle des 3 catégories la classer et le résultat de cette action. Les deux deniers types d’action demandant une aléatoire sont résolus par l’intermédiaire du jet de dé. En règle général les personnages de chaque joueur sont différents (avec des compétences différentes comme le combat, lecture, soin) , il est donc nécessaire pour la réussite de l’aventure (mission) que l’ensemble des joueurs collaborent et se répartissent les actions en fonction de leurs compétences. Ce qui paraît évident mais ne l’est pas forcément. L'aventure a lieu souvent dans des mondes ressemblants au notre, avec ou sans présence de surnaturel (ex : Empire Romain,Moyen-age , années 20, Far West etc... ).
Fréderic SERRE ou Hermann CANNET
Les tarifs sont uniques pour l'inscription, et donnent accès à l'ensemble des activités, ils ne dépendent que de l'âge et s'il s'agit d une personne seule ou d'une famille. Enfant : 15 € Adulte : 20 € Famille : 25 €
Avant le centre aéré MOSAIQUE en arrivant de la Mairie, 95470 Av. de la Haute Grève, 95470 Fosses, France
Samedi : 14:30 – 18:30 (1 Samedi sur 2)
À partir de 10 ans
Contacts
- Mr Frédéric Serre, Président
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